今月のサンダーフォースIII定期プレイ(JP, Mania)は無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月はMD1(VA1)で遊んだ。今回もACアダプタを純正SA-160Aにあえて戻してノイズマシマシなパワフルさを楽しんだ。
ぼうっとしててここの1万点を逃した(たぶん初)。






スコアはいつもな感じ。

今月も楽しかったのでヨシ。
4月24日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメだった。
戦国エースもさっぱり。
4月26日もHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは年に数回ある1up取り逃しの回(つまりダメダメ)。
ケツイは1周で終わりかと思ったらカウント間違いで残1で2周目入り、2-2は悪くなかった。
ソニックウィングスはラスボスで滅。虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は最後だけはよかった。
配信ファンタジーゾーンは4-1でタコミスして終了。
クレーンゲームも久しぶりに遊んだ。店員さんに助けてもらってやっとこさ。
4月27日(日)はゲームレジェンドに行ってきた。開幕の11:00に合わせて会場入りしたら行列がすぐに動き出したので、並んだのは5分以内くらい。
仲間と顔を合わせてから会場を一周し、本もちょっと買って、ZUNZUN BLOCKなるゲームやTAZZMANIAなるゲームも遊び、SAGAIA Ver.1を二人で遊んだりしていた。
以前は開場前から大行列ができて、入ってからも人混みができてすごく賑わっていたゲームレジェンドもCOVID-19のごたごたや他のレトロゲーム系のイベントと時期が近いとかとかで潮目が変わったのか、ここ2回目に見えて一般参加者が落ち着いてきた感。友人はもともとこんな感じだったと言っているし、ゆったり楽しんでいければいいかなと。
川口にきたら寄らないといけない威勢のいいチャイニーズレストランにて皆で食事をして解散した。
4月19日~4月20日は友人たちと新潟方面に遠征していた。Xに上げたPostを適当にリンクしておく(手抜き)。
せっかくなので新潟成分を色々摂取しておいた。
4月13日のHey活はぱっとしなかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもびみょ。
ハイパーデュエルはTF3の曲を聞くために6面パシフィストをしたのはいいけどスコアが足りなくて危なかった(クリア後にエクステンド……)。
ケツイは2周目突入したと思ったらエンディングが流れてずっこけた。
来年は沙羅曼蛇III(不吉)
WordPressを6.8にアップデートした。とりあえず問題なさそう。
ちょうど7年前(2018年2月)に「ケイブシューにチャレンジし始めて3年ちょっと経過した時点での状況」なんて記事を上げていたので、10年ちょっと時点での現況を書いておく。
まずは、おさらいで、10年ちょっと前の時点ではゲーセンでケイブシューを一つもクリアしてなかった自分がチャレンジしはじめた理由を前回の記事から引用しておく。
- 秋葉原Heyだとケイブシューは人気があったので単純に興味があった
- ダライアスIIとか案外ゲーセンでシューティングをクリアできたし、難易度が選べるゲームでのOriginalモードや、1周目なら難易度的に昔のゲームより高いとはいえないという説を確かめたかった
- 家庭用の初心者モードは少なくとも誰でも遊べる難易度だと聞いていた
- ゲーセンで実際に遊んでいる人がいるうちならプレイを参考にできると思った
- 上記などから遊んでみたいと思っていたがシューコレ完がプレミア化していていて半年躊躇していたら、定価で見つかったので勢い買ってしまった
という感じで、別に大した理由があったわけでもない。ゲームを遊ぶ理由なんてこんなものだろう。そして、当時チャレンジするならすぐにしないと、年齢を重ねるごとに初期ハードルはどんどん高くなることが予想されたので、やるなら今と思ったというのもある。
ケイブシューにチャレンジし始めて3年ちょっと経過した時点での状況 – とあるゲーマーのweblog Drei
そんな感じで家庭用移植版は練習に使い、基本ゲーセンでのクリアを目指して遊んでいた。
簡単そうなものというか、システムがシンプルなものから順にチャレンジしていって約10年経っての戦歴は以下。7年前も書いたけど、ヌルゲーマーなりの戦果であり、チャレンジしてほんとよかったと思っている。そしてここ数年、体調的に挑戦し続けられる時間はそんなに残っていないのではとより強く感じるようになってたりもするのだが、思い残すことがないよう遊んでいきたいと思っている。