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環境整備

RetroTINK-4K CE Released

RetroTINK-4K Pro(以下RT4KPRO)の廉価版であるRetroTINK-4K CE(以下RT4KCE)が2025年3月10日(JST)に発売されている。

RT4KCEは750 USDのRT4KPROより$275安い$475であるぶん、当然いくつかの機能は削られているわけだが、低ラグであること、解像度切り替えに対する強さ、アーケード基板などの規格外の映像信号の受付具合などについては自分が実機で軽く調べた範囲ではPROとCEとでおそらく差はほとんどないことがわかっており、ゲーム用途でしか使わない人はCEで構わない人がほとんどであろうという結論でよいかと(あくまで私見)。

なお、RT4KCE発表時点で公式からアナウンスされている機能の差異は以下のとおり。これに$275出す気がある人はPROを選べばよい。

  • No Rotation Support
  • Input Width Limitations: Maximum input source horizontal width is limited to 2048 pixels. (This does not affect MiSTer or other super-resolution sources decimated to a lower effective resolution).
  • De-Interlacing: Linear motion-adaptive de-interlacing only without advanced sensitivity controls; no bob field offset adjustments, no edge-adaptive interpolation. First order field differences only, enhanced motion detection using second order field differences not possible.
  • Inverse Telecine: No support for inverse 3:2 to de-interlace telecine content or to reconstruct 24 fps sources from 60i and 60p. No support for inverse 2:2 for PAL content and reconstructing 30 fps games output in 480i.
  • No IIR Blur Support: Horizontal softening can still be accomplished by using cubic, Lanczos or bilinear soft interpolation filters.
  • BFI: Basic BFI insertion of black whole frames only. No alpha bending or colored insertion.
  • S-Video: No enhanced S-video support. Regular SDP decoder only.
  • XBR Smoothing: Not included.
  • NTSC Composite Video: No 3D comb filtering. Notch and 2D modes only.
  • Auto-Phase Adjustment: Continuous background auto-phase is not available (auto console sample rate detection is still included, but users will need to calibrate and save the phase to their profile during first use). On demand auto phase (by pressing the button) is still supported.
  • OSD Color Depth: Reduced color depth for the banner image from 11 to 6 bits.

(引用元:Holiday 2024 Special: Introducing the RetroTINK 4K CE and More!

なお、PROからCEで安価にできた理由はFPGAのチップを安価にしたからであるため、今後Mikeが新機能を開発したときにPROにしか追加できないとかそういうことが起きる可能性があることは留意して欲しい(あくまで可能性)。

詳しいことはもう少し調べてからにしたいが、この中だとRT4KPROでさらなるデインタレースの向上がされた部分が一部Omitされることになっているのをどう取るかかなと。セガハードメインの人だとここは気にしなくてもいいと思っているが、480iのゲームが重要な人は納得できるまで調べればいいんじゃないかなと(他人事)。

Rotationはもともとスケーラーでするよりモニタを回した方がよく、(無改造な本体で最高画質を求めるときに)Enhanced S-videoが必要になる機種はメジャーどころだとN64, 3DO, PC-FX、あとFM TOWNS Martyくらいだろうし、画質にこだわるならRGB modの方がよく、ここが重要な人がどれだけいるのかと思っている(そもそも標準のS端子入力が悪いわけでもない)。他もゲーム用途というより昔のビデオをPCに取り込むときの設定だったり、スーパーこだわり設定だったりでOmit候補としてMikeが優先度高くしたのも妥当な印象。まぁここは安価にすませたい人が自分で調べるところだろう(要約:俺に聞くな)。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-04-12

3月22日は久しぶりに池袋ゲーセンミカドにいった。

テーカンワールドカップは5回戦で逆転負け。うーむ。

高田馬場ゲーセンミカドでは色々遊んだけど調子は上がらなかった。なんとなく久しぶりにライデンファイターズ2をフェアリーで遊んだらクリアできた。通算5回以上10回以下ってとこかな。簡単と言われているわりには手こずった感。

ライデンファイターズ2 初クリア

そのあと、友人は初プレイ初クリアかと思ったら真ボスらしきものがでてきて滅。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-04-12

グラディウスII、マクロスプラスが入ったのと配信台が変わっているのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250412

[Out]
EXA台が2Fカウンター奥に移動した

[In]
グラディウスII、マクロスプラス

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズはオーバーホール中。
EXA島では東方スカーレットディアブロ、最大往生EXA、フィグゼイトEXA、BATSUBUN EXA Ver.1.5、赤い刀EXA、ヴリトラ・ヘキサ、ドーナツドードードゥ!も稼働中。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2025-04-06

今月のサンダーフォースIII定期プレイ(JP, Mania)は無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月はMD1(VA6)で遊んだ。

今月も楽しかった。


せっかくなので動画サイトに上げておいた。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-04-02

東方スカーレットディアブロが入ったのと奥側でスペースハリアーの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。通常の配信台は4月3日変更予定(タイトル未発表)。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250402

[Out]
ゲットバス

[In]
東方スカーレットディアブロ、スペースハリアー(3Fより)

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズはオーバーホール中。
東方スカーレットディアブロは東方電幻景の隣で稼働中。


[2025-04-05追記]
4月3日から従来位置の配信台が怒首領蜂/弾銃フィーバロン 2in1に変わっている。もともと怒首領蜂/弾銃フィーバロン があった場所には陸海空 -最前線- が置かれている。

[2025-04-06追記]
奥の配信台がファンタジーゾーンに変わっている。もともとファンタジーゾーンがあった場所にコナミ80’sアーケードギャラリーが移動し、コナミ80’sアーケードギャラリーがあった場所にスペースハリアーが移動している。

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環境整備

OSSC Pro Fw.v0.78

OSSC Pro Firmware v0.78 が2025-03-27にリリースされている。更新内容はchangelogを読めばよい。

VGP公式アナウンスもリンクしておく。

OSSC Pro firmware v0.78 has just been released.This update includes some compatibility fixes and UI improvements, for a full list, see the post here.videogameperfection.com/forums/topic…

Matt Buxton (@videogameperfection.com) 2025-03-26T22:42:53.100Z

[関連記事]

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-03-27

ナムコクラシックコレクションVol.1が戻ってきたのと陸海空 -最前線-の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250327

[Out]

[In]
ナムコクラシックコレクションVol.1

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズはオーバーホール中。
スペースハリアーは3Fでミディタイプ筐体にて稼働中。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2025-03-20

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(Normal)は北米版TFIVである “LighteningForce” で無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月はCDXで遊んだ。

LighteningForce Title

スコアは海外版ゆえのクリア時に謎ボーナスが入るのでいつもより高めに見えるアレ(2か月連続)。

今月も楽しかったのでヨシッ


せっかくだからYouTubeに上げておいた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-03-20

3月14日はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスが多めだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ナムコクラシックコレクションVol.1が配信台だったのでせっかくだからギャラガアレンジメントを遊んだけど最終面で滅。

BATSUGUN EXA Original modeはシュナイダーでもクリア(3キャラ目)。

BATSUGUN EXA Original modeクリア(シュナイダー)

3月16日は午前中からHey活してたけど実りは少なかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

配信のギャラガアレンジメントは最終面入った時点で3機あったのに……。

ハイパーデュエルはラスボスで滅。BATSUGUN EXA Original modeは2回ともさっぱり。ケツイは隣の外国人カップルが(ry・謎) ソニックウィングスはキースでやったけどダメダメ。

3月19日はちょこっとだけのしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはノーミスのまま初めてボム3つもって臨めたけど、あのとき妹のアルテイシアがいなければって感じだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

BATSUGUN EXA Originalはダメダメ。ケツイは空いてなかった。ハイパーデュエルもタイミング合わず。

3月20日は春分の日Hey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはこの日もラスボスまでノーミス進行だったけど(ry

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ハイパーデュエルはやっとクリアできた。Hey復活後4プレイ目かな。ある間は遊んでいきたい。

ハイパーデュエルクリア(ファランクス・スマッシャー)

ケツイもBATSUGUN EXA Originalもソニックウィングスも序盤投了Zzz……。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-03-19

陸海空 -最前線-が入ったのとナムコクラシックコレクションVol.2の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250319

[Out]
ナムコクラシックコレクションVol.1(Vol.2の配信終了時に復活予定)、大旋風

[In]
ナムコクラシックコレクションVol.2、陸海空 -最前線-

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズはオーバーホール中。
スペースハリアーは3Fでミディタイプ筐体にて稼働中。