このところ忙しめ&疲れ目で書いてなかったのでまとめて。
先週はHeyの配信台でドルアーガの塔をクリアしてた。立ち上がりは悪くなかったが21面でミスしてから配信台特有のプレッシャーでミスが続いて、26面で土俵際まで追い込まれた。だが、そこからの粘り腰でクリア。ここ2年ゲームオーバーになったことがないのに、ここで失敗してしまうのかと思ったけど、そこから腕がよく振れた。家での定期プレイでも捨てゲーしてないのが活きたと思う。諦めなかった人にはNCAA。
このところ忙しめ&疲れ目で書いてなかったのでまとめて。
先週はHeyの配信台でドルアーガの塔をクリアしてた。立ち上がりは悪くなかったが21面でミスしてから配信台特有のプレッシャーでミスが続いて、26面で土俵際まで追い込まれた。だが、そこからの粘り腰でクリア。ここ2年ゲームオーバーになったことがないのに、ここで失敗してしまうのかと思ったけど、そこから腕がよく振れた。家での定期プレイでも捨てゲーしてないのが活きたと思う。諦めなかった人にはNCAA。
このところ体調が微妙なのが影響してゲームも微妙気味。
そんなときはぬるめの燗でダライアスII(Easy)で「来年は」
今週はアケゲーずっと駄目気味だった。虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)もgdgdクリアが精一杯。
そんな時はとぬるめの燗ことダライアスII。Easyなら一番上コースもらくらくノーミス。
今日も昼食後にHeyに。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードを非Every台で。初めて3面ボス前までノーミスで到達したけど、そういうときに限ってふだんはミスらない3ボスで1ミス、4面でも1ミスで、残機3、ボム1でラスボス突入。今日は無事クリアしたけど、やっぱり最終段階が鬼門でホントギリギリだった。いつか慣れる日がくるまで功夫積むしかない。
このところやってなかったエスプガルーダも。なんか久しぶりにやったら連射ショット撃とうとしていきなりガードバリアってミスを2回Zzz…。でもラスボスまで4ボスでの1ダメのみで進めて、余裕のクリアだった。ラストもたついたので、これも慣れたい。
この週末はあまりゲーセンで遊べなかった。
虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。
マスタッシュボーイは40面で滅。
ぬるめの燗(ダライアスII Easy)は全上ルートをノーミス。
24日はタイトー創立63周年ってことでHeyに行ってた。
こんなときはやっぱり来年はダライアスIII。
昼過ぎにHeyに。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL MAX)をEvery台で練習したが、4面で死にまくってラスボスで滅ってしまった。Every台で終わるのは我ながら残念すぎる……。
まぁ練習中だからそういうの気にしちゃいけないなと気を取り直して、昨日ラスボス直前までノーミスだった虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を、今日こそはと始めたら3面ボスでミスってからgdgdでラスボス最終段階で滅……。
今日はオリンピック観戦疲れでアケゲー駄目駄目な日だと諦めて、ぬるめの燗にしようとEasyランクに落ちたままのダライアスIIを遊んだ。
ルートはABDHLQVで、ボスはバイオストロング。このコースは久しぶりだけど、Easyだとさすがにノーミス。そしてここで退散した。
午後からHeyに。
まずは昨日遊ばなかったエスプガルーダから。なんか初めて余裕をもってクリアできた。ラスボスも最終形態前までダメージ受けずに進められたし、最終形態にさえ慣れれば、ノーミスクリアも不可能じゃないって初めて思えた。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。
5月の配信時にランクがEasyに落ちてからモチベーションが落ちて遊んでなかったダライアスIIを約2箇月ぶりに遊んでみた。Easyだとやっぱりプレイが荒くなっていかんなーって思った。Normalに戻って欲しい。
たまにはミカドに行けばいいと思いつつも秋葉原の方が行くのに楽でねぇ。
早めの昼食後にHey。
金曜時点でダライアスIIのランクがEasyに下げられていたので、正直トーンダウン。一応来年はダライアスIIIコースをやったが、Easyになって楽勝って気分な分、プレイが荒くなっていかんなーって思った。
昨日も仕事帰りにHeyによって、ネット配信されているダライアスIIを遊んできた。
コースはACFJOTZ(BIO STRONG)でノーミスだった。このコースEasyからNormalになったときに結構苦労したせいもあり、久しぶりにやっても一発でいけた。
ニコ生のタイムシフトは以下。昨日のは音がきちんと出ていた。
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」2016年5月30日 : タイムシフト 2016年6月7日(火) 23:59まで
その後に遊んだ虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は最終面までノーミスだったけど、そこからgdgdでギリクリアだった。前回やったときの5面の感じでできたらノーミスクリアできると思うんだけど、そう上手くはいかないね。