金曜の夜はしごおわHey。怒首領蜂最大往生 EXAレーベルの第二回ロケテストが始まっていた。前回からバージョンアップして、Xbox360版で追加されたキャラ「桜夜」で遊べるようになっている関係で、入口に桜夜のポップが立っていた。
最大往生EXAレーベルは行列ができていたので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、ラスボスがgdgdだった。
ケツイは空いてなかったので、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだがさっぱりだった。このところずっとダメダメ。
金曜の夜はしごおわHey。怒首領蜂最大往生 EXAレーベルの第二回ロケテストが始まっていた。前回からバージョンアップして、Xbox360版で追加されたキャラ「桜夜」で遊べるようになっている関係で、入口に桜夜のポップが立っていた。
最大往生EXAレーベルは行列ができていたので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、ラスボスがgdgdだった。
ケツイは空いてなかったので、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだがさっぱりだった。このところずっとダメダメ。
木曜はしごおわHey。
ケツイは竪穴突破した時点で2周目入りチケット2/6(ジャマダハルで1ボム、トラで1ミス)で、久しぶりの2周目入りかと思ったら赤ヘリ後からgdって歩が一枚足りなかった。
このところ安定してきた最終盤がこの日はいまいちだったけど、竪穴突破時に3枚チケット残しが安定すればその先に進めるかもと思った。
金曜の夜はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ダメダメだったけどラスボス戦は悪くなかった。
ケツイは道中ダメダメだったけど1周目ラスボス戦はよかった。
日曜はファンタジーゾーンから。1周目でいらないミスをしたあとは快調に進んだけど、4周目にミスしたときに日和って2機目を買ったら、5-3でツケを払わされた。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはスコア的には自己ベスト。このところいい感じ。
ハイパーデュエルはラスボスに残1で挑んだけど連日の敗戦。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ。肉食ったあとのケツイは道中気持ちが折れてエヴァッカニアで滅。竪穴からエヴァッカニア前まではよかった(よかった探し)。
1週間ぶんをまとめて。
8日のしごおわHeyは久しぶりにケツイ1周すらできなかった。竪穴だけはよかった(よかった探し)。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスで最終面中ボス突破したけど、ボス前までもたなかった。
配信台はManiacでチャレンジしたけどダメダメだったZzz…。
9日は配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルをひよってOriginalでプレイ。gdgdだったけどまぁクリア。
金曜夜はしごおわHey。仕事上がってご飯たべずに直行したのでまだ人は少なく、配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルが空いていたので、せっかくだから久しぶりの配信台チャレンジ。
虫姫さまふたりブラックレーベルはケツイを本格的に始める前は一番Heyで遊んでいたゲームで、当時はOriginalモードをノーミスクリアできるとこまでやっていた。ただ、Maniacへの移行が上手くいかなく、Maniacでのクリアはさくっとできたのだが、そこからが全然ダメで、このところはここのログにも書いていないように遊んでいなかった。
で、今回は久しぶりのOriginalで遊んでみた。久しぶりだったので3面道中とか以前は使わなかったところでもボムを使うはめになったり、危なっかしい感じではあったけど、なんとかノーミスでラスボスに到達。第2形態でノーミスが途切れ、そのあとも1ミスしたけど、最後まで集中して遊べたのはよかった。
次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだ。まぁよくもなく、わるくもなくって感じ。
オーライルが入っていたので遊んだけど、当時遊んでいないのでルールがよくわからなかった。
ケツイはgdgd1周クリア。ただ、エヴァッカニアはボム・ミスなしまであと一避けで被弾したけど、1-5後半は悪くなかった。
一週間ぶんまとめて。
月曜は通院帰りに高田馬場に。せっかくなのでダライアス(Old Ver.)をいつものコースをノーミスで。最終面の1upは取り逃したけどOldだと特にダメージもなく。
金曜夜はしごおわHey。タイトー生誕祭の当日はHeyにいけなかったので、生誕祭フェアをやっているゲームをせっかくだから。
まずはダライアスII(Easy)で来年は。
次にダライアス(Ex Ver.)もノーミスで。
3日ぶんまとめて。
金曜夜はしごおわHeyだったが、睡眠不足で調子がたがたで1プレイだけで退散した。
土曜は家でやろうと思っていることが全然捗らないので午後にHey。
ケツイはgdgdクリア。全般的にいまいちだったけど、シンデレラアンバー最終段階と1-5ランドマスター地帯を上手くできたのはよかった。最終防衛地帯は既にノーボム突破が当たり前になっているのでカウントしない方向に。
こうなると今一番ノーボム突破率が低いのは竪穴ってことになる。このところアケチャレサボり気味なので、また特訓しないと。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは特段悪くもないけどよくもない感じ。
二日分まとめて。まず、土曜は昼前にHeyに。
ケツイは2周目入りに歩が二枚足りない感じの1周クリア。
ただ1-5ランドマスター地帯は上手くいくときと上手くいかないときの違いがやっとわかった(いまさら)。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はgdgdクリア。いいとこなし。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはそれなりのプレイだった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはぷち久しぶり1周できた。
ファンタジーゾーンや久しぶりのハレーズコメットなど、他にもいろいろ遊んだがダメダメだった。
今週分をまとめて。
月曜はしごおわHey。ケツイは竪穴ナイトメアまでは2周目の香りを感じながらだったがgdってしまった。
ファンタジーゾーンは久しぶりの6周目突入だった。
Heyに行く前にセガ秋葉原5号館でアストロシティペーパークラフト目当てでコンビーフ&チーズ味のセガロゴ焼きを食べたパワーを感じた。
金曜の夜はしごおわHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてから適当に遊んでクリア。
次に虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。1ミスでボス到達してボスで2ミスしての残2クリア。
なんか復活していたテラクレスタをせっかくだから。調子はあまりよくなかったけど、必要以上にだらだら続ける気もなかったので50万点でやめた。ピタリ賞は失敗。
ケツイは、gdgdな1周クリア。