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アーケードゲームプレイログ 2017-05-06

疲れてて午前中に1.5時間、午後に3時間昼寝(?)してたので、夕食後にHey。

前回失敗していたエスプガルーダは体力5もってラスボスに。ここまではよかったが、最後ギリギリになってクリア。クリアしただけでも良しということで。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-28 – 2017-04-29

二日分まとめて。

金曜は仕事帰りにHey。

復活していた怒首領蜂大往生を遊んだがコテンパン。ケツイも3面1up失敗の4面終了。疲れてる時はぬるめの燗でダライアスII(Easy)を全上ルートでノーミス。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-20

復活したダライアスIIの配信最終日ってことで、ちょっと遅めの時刻だったが仕事帰りにHey。

最後は全上コースを無事ノーミス。

明日(4月21日)からはデススマイルズ メガブラックレーベルが配信予定。あとレイブレーサーが奥に移動した関係で、SILENT SCOPE BONE-EATERがなくなった。明日配置図に反映する予定。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-19

仕事帰りにHey。

まずはほぼすぐに遊べそうだったダライアスIIから。2年半前に初めてHeyでクリアしたときのコースABEIMRWをノーミスで。

このところ連敗している虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードはまたもラスボスで滅。ちょっとずつ上手くなってる箇所もあれば、雑になってミスしてる箇所もあってで安定してない。練習あるのみ。

そして、ケツイの練習し忘れて帰ってしまった。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-17 – 2017-04-18

月曜はNoゲーセン日を破ってHeyでダラII。簡単ルートを。

配信はトラブっていたのでタイムシフトも見ていない。

昨日は残った「来年は」ルートを無事完了。

これにて全分岐ノーミス網羅。Easyだとさすがに一発でできたけど、Normalになったときにしばらく苦労しそうな予感が。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-16

今日も昼食後にHeyに。

まずは配信台のダライアスIIから。平日できるかどうかわからないけど、ルート網羅を目指してACFIMTZを無事ノーミス。

昨日ラスボスで滅った虫姫さまケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXは今日もgdgdで、ラスボスで滅。なかなか安定しない。

気分転換にヴォルフィード。残機4で最終面にいったが、3ミスしたところで99.9%を諦めてしまった。次回への宿題。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-15

昼食後にHeyに。

今日も配信台でダライアスII、上Vルートを無事ノーミス。

次はエスプガルーダを。今回はちょっと余裕をもってクリアできた。ちょっとずつだけど前進している感がある。

お昼食べ過ぎたのか眠くなったのでいったん退散。

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アーケードゲームプレイログ 2017-04-14

仕事帰りにHey。

昨日復活したダライアスIIは今日から配信開始していた関係もあって、行列ができていた。でも、遊びたかったので待ってみた。

昨日と同じ全上コース、今日も無事ノーミスクリア。配信台独特のプレッシャーも今日は感じなかった。

明日、明後日もタイミングあったら遊びたい。

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プレイログ(アーケード) アーケードゲーム稼働状況

秋葉原HeyにダライアスII復活ッ!!

先月3月7日にHeyから撤去されていたダライアスIIが復活した。

とりあえず全上コースをノーミスで。ランクの看板はなかったが、Easy設定だった。

案外早く復活してよかった。Heyに行ける限りは遊び続けていきたい。明日(4月14日(金))から配信台になるようで、そちらも楽しみ。

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プレイログ(アーケード) アーケードゲーム稼働状況

秋葉原HeyからダライアスII撤去

去る3月7日、昼休みにTwitter見てたら秋葉原HeyのダライアスIIが同日付で一時稼働終了することが公式アカウントからアナウンスされていた。