2016年の目標 アーケード編

2014年は新たにクリア(※)できたゲームが5つだったのに対し、2015年は16タイトルクリアできた。2016年もゲーセン中心で遊んでいきたいと思っている。
※ アーケードゲームに対して自分が「クリア」という表現を使うときは「ノーコンティニュークリア」を指している

そして、とりあえずは以下のクリアが目標。コロン(:)以降はゲーセンでの現在の進行状況と、家庭用移植も含めたプレイ回数。

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-09

出かけていた帰りにHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は3面道中と1up前に1回ずつミスって、なんだか後退感あったけど、4面と5面はボスも含めてボムを使わずにミスらず倒せたので、あとは全面冷静にできるかどうかの世界かなと。

エスプガルーダは3面、4面とミスしまくって、5面中ボスで滅。地道に練習あるのみ。

アーケードゲームプレイログ 2016-01-08

仕事帰りにHey。

ダライアスIIはACFJOUZで、木星のイカさんでノーミスが途切れてから死にまくりのがっかりクリアだった。進歩ないけど、我慢、我慢。

虫姫さまふたり ブラックレーベルは、よくもなければgdgdってほどでもない普通のクリア。

エスプガルーダはまたもやラスボスで滅。とうとう通算プレイが20回にのったが、上手くならないね。地道に挑戦していくのみ。

アーケードゲームプレイログ 2016-01-03

今日も午後からHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は、gdgdだったけどクリア。虫姫さまふたりVer.1.5(オリ)もクリアした。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-31

帰省時にもゲーセンに行ってた。

AC版の赤い刀(Not真)を初めて見たのでやってみた。Xbox360版では真も含めて4回遊んだだけで、実のところシステムをよく理解できてない状態だったりする。そう、初のAC版もよくわからないまま3面で終わったのだ。次にやるときのために練習しておかないと。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-19

昼食を食べてから、まずはトラタワ。

マクロスは5面ボスで大ハマり。前回倒しているのにZzz…。

遊びたいゲームが埋まっていたのでHeyに移動。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-15

今日も仕事帰りのHey。

まずはエスプガルーダ。4面ボス前までノーミス(といってもバリアゲージ0)だったが、4ボスで1ダメ、5面前半から中ボスでダメージもらいまくって、残1の状態でラスボス戦。そして、あっさり滅。

これで通算16プレイ目だが、約1年前の初プレイから先日までの間、集中してやることなく長期間あけたり不定期で遊んでいたのもあって、まだ面の構成を全然覚えていなく、3面の1up以外は全部場当たりでやっている。あせらず、何回も遊ぶ中でその辺を解決していきたいなと。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-13

今日も午後からHey。

まずは19XXをライトニングで。今日は無事クリア。アウターリミッツを倒した時点で残機5だったのが、クリア時に2機(+クリア後EXTEND)なので最終面で3ミスしてる。ここをもう少しなんとかしたい。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-08

今日も仕事帰りのHey。

前回ラスボス最終段階直前まで進んでいたエスプガルーダに再挑戦。そして1面、2面とミスって、4ボスで滅。まぁそんな右肩上がりに上手くなるはずもないのだから、功夫積むのみ。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-03

今日も仕事帰りのHey。

ダライアスIIはACFJOUZで最後の最後にノーミス失敗。NORMALランクでのBIO STRONGはこれで5連続でノーミス失敗してる。Heyは長い間ダラIIのランクをEasyにしていたから、てきとーにやって勝てていたのがここで咎められている。ただ、あと少しまではいったので次回こそ。

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