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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-02-21

お昼を食べてからHeyに。

エスプガルーダはまたもやラスボス最終段階で滅。ここだけ家で特訓した方がいいんだろうなと思いつつも、家だと別のゲームしちゃっているんだよなぁ。

19XXはモスキートでクリア。ラストgdgdではあったけど、ちょっと久しぶりなので良しということで。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は最終面まで1ボムでのノーミスだったので、今回こそゲーセンでって思ったが、何でもないところでミスって2ミスクリア。メンタルの問題だなぁ。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-20

夕飯後にHey。

まずはエスプガルーダを遊んだが、気負いすぎだったのかダメダメ。19XXもモスキートで最終面で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)もgdgdクリア。

今日は駄目な日なのかと虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)をEvery台で遊んだら結果としてgdgdクリアではあったが途中まではよかったので、気分が復活。

ダライアスIIはずっと課題にしていた下Zコースにいって、NORMALランクでは9回目のチャレンジにしてやっとノーミスクリア。いやー、ここまで長かった。バイオストロング、やっと克服できた。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-19

仕事帰りにHey。

エスプガルーダはラスボスにライフ4で到達して、けっきょく最終段階で滅。地道にチャレンジし続けるしかない。

19XXを震電で遊んでみたが、アウターリミッツ面で滅。慣れてなくてgdgdだった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-14

お昼食べてからHeyに。

ダライアスIIは「来年は」を狙ったけど、またもや木星でタツノオトシゴにやられて、単なるクリア。むーん。

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プレイログ(アーケード) ゲーム雑感(アーケード) ゲーム雑感(家ゲー(非セガハード))

ケイブシューにチャレンジし始めて1年ちょっと経過した時点での状況

積んでいるゲームが多い中、2014年11月にXbox360本体とケイブ シューティングコレクション完(以下シューコレ完)を買って、ケイブシューのゲーセンでのクリアを目指すことにしたのは、第一が単純にチャレンジしてみたいと思ったからで、第二が現役プレイヤーのプレイを参考に出来るうちに遊んでおきたいという気持ちが後押ししたから。これは、秋葉原Heyという素晴らしいゲーセンに通える地の利を活かさない手はないと思ったという意味も含んでいる。

2014年11月時点ではゲーセンでケイブのゲームをノーコンティニュークリアしたことはなかったが、1年ちょっとの間に複数タイトルのクリアができた上、未クリアだが最終面まで進んでいるタイトルも3つある。思い切ってチャレンジして良かったと思っている。

以下はチャレンジする経緯からこれまでをだらだらと。

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サンダーフォースAC 定期プレイ 2016-02-11

今年初のサンダーフォースACは無事一発でノーミスクリアだった。

最近他のゲームが停滞気味なので、いい気分転換になった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-09

今日は新宿に行ったついでにミカドに寄ってきた。

まずは虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.をORIGINALでレコで遊んだ。ノーミスクリアを狙っていたが、4面ボスのなんでもないところでミスって、その後gdgdクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-07

このところアレやコレやでほとんどゲーセンに行けてないが、今日はちょこっとだけHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。5面までノーミスで進んで、今日こそゲーセンでもノーミスクリアって思ったが、道中で2回ミスってクリア。あと少しからがホント長い。

エスプガルーダはラスボス最終形態で滅。5面中ボスをノーダメで抜けられるようになったのは進歩。問題はラスボスだが、地道に遊び続けるしかない。

ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。ヤマトがおとなしかった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-29

ミカドで虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.なるものを遊んできた。ランクはいつもの通常版のときと同じでORIGINALで。

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-20

仕事帰りにHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は3面ボスで2回ミスするダメダメ展開だったけど、そこから持ち直してクリア。年末に苦手の3面克服した気がしたんだけど、なんだかこちらも後退しちゃった。