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アーケードゲームプレイログ 2017-02-18

お昼前にHeyに。

まずはってことで遊んだ虫姫さまケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは今日もラスボスで滅った。3面で2回ミスしたダメダメ展開だったので、気分転換も兼ねて昼食に。

昼食後にぬるめの燗ことダライアスII(Easy)を、夢落ちコースで。ACFINTYと滅多に通らないルートだったが無事ノーミスクリア。やっぱりNormalで遊びたいなぁ。

このところダメダメなファンタジーゾーンも。久しぶりに4周突破したけど、5-3で滅。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は4面でノーミスが崩れて、最後もgdgdなクリア。

この辺で疲れたんだろうってことで退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-17

仕事帰りにHeyに。

去年の大晦日に大復活をまがりなりにもゲーセンでクリアできたので、エスプガルーダIIに挑戦しはじめているが、まだ全然。昨日もさっぱりだった。家で練習ってやり方は大復活で向いてないことがわかったので、ど下手なうちからゲーセンでやるつもり。

正月にやって以来デススマイルズもやってなかったので、なんとなくメガブラックレーベルの方で。MBLならではのシステムの違いもあまり活かせなかったし、序盤もgdgdだったけど古城直行なのでさすがにクリア。

これもなかなか上手くならないと思ったけど、帰ってからログ見てみたらアケでは通算4回目のプレイだった。家でも10回は遊んでないと思う。そんなんで上手くなるわけもなく。ただ、アケでは未クリアのタイトルの方を優先したいので仕方なくもあるのだ。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-16

仕事帰りにHeyに。

このところ遊びたいときにあいてなくて遊べなかったエスプガルーダを。4面ボスの最後でノーダメが崩れたけど、残機5の状態でラスボスに。さすがに余裕でクリア。

と言いたかったが、実際にはラスボス戦がgdgdでギリギリクリア。なかなか上手くならないと思ったが、今年に入ってから3回しか遊んでないのに、上手くなるわけもなく。もっと機会を作らないと。もちろんIIや他のゲームへのチャレンジもしないとだが。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-12

昼食後にHeyに。

まずはファンタジーゾーンから……だったが、集中できずに2周目2面であっさり終了。牛皿が多すぎた感Zzz…。そしてダメな日な感じだったので、すぐにゲームはやらずに3Fを見にいったが、2Fが全面禁煙になったあとだと煙く感じる罠が。

これで帰るのもアレなので、エスプガルーダか19XXでもやろうかと思ったら空いてなかったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を。そして、ふだん虫姫さまふたりVer.1.5はパルム(アブノーマル)、虫姫さまふたり ブラックレーベルはレコで遊んでるんだけど、手が滑ってVer.1.5でレコを選んでしまった。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-05

日中は家ゲーしていて、上手くいかなかったので気分転換も兼ねて夕食後にHeyに。

ファンタジーゾーンは3周目の2面でシップ買い忘れて、3面でもまた買い忘れて、ルーチンが崩れたなぁなんて思ってたらミスして終わった。なんというか気が散りすぎ。

エスプガルーダもエスプガルーダIIも空いてなかったので、昨日遊ばなかった虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を。4面ボス前までノーボムノーミスだったけど、手が滑ってボムを撃ってしまったのが変調の始まりで、5面頭にはノーミスが途切れてボスもミスしてのgdgdクリアで終わった。もっと高い頻度でノーミスでのボス戦を迎えてドキドキしたい。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-04

午前中に歯医者に行ったあと、Heyに。

麻酔がちょっと残っている中あそんだ虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは久しぶりに3面ノーミス&ボム残しでの突破だったけど、4面で2ミス、5面道中1ミスで、結局ぎりぎりクリアできるかどうかな状態になってボス戦に。そして最後あとちょっとのところで滅。最後の最後で粘れなかった。一言でいうと練習が足りない。

昼食は久しぶりにブラジル風ステーキにでもしようかと思ったら13時過ぎなのに行列ができていたのでサンボで食べた。で、木曜に寄ってたので行くつもりはなかったBEEPを冷やかした後、トラタワに。

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アーケードゲームプレイログ 2017-01-30

ナムコ創業者の中村雅哉氏が逝去された。ゲームというものが今よりもはるかに「どこかやましい」ものだと見られていた時代に、クリエイティブな活動を業務として成り立たせ、業界自体を引っ張っていった功績は計り知れないだろう。自分のTL上でも、惜しむ声が数多く見られた。

追悼っていうほどのものでもないが、ナムコ気分になったので先週定期プレイが中途半端に終わっていたドラゴンバスターをやった。ここ数年まれにみるgdgdさだったが、なんとか2周クリアで、カンストペースに乗せれたと思う。

ドラバスはもちろん、ドルアーガの塔、ギャプラス、ゼビウス、パックランド、リブルラブルなどなど、当時のナムコのゲームは他社より一歩先をいっており、みな夢中になったものだ。ただただ、感謝。

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アーケードゲームプレイログ 2017-01-27

仕事が忙しめで平日ゲーセンに行けないのが当たり前な日々を過ごしていたのと、blogが一週間DBエラーになっていたのとで、このトピックもちょっと久しぶり。

そんなわけで2017年も来年はダライアスIIIで。ダラIIはEasyだと緊張感が足りなくてNormalに戻して欲しいのだが、疲れている&減感作の注射でダメダメな日には、このぬるさが心地いいんだなと思った。

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アーケードゲームプレイログ 2017-01-03

正月休み最終日は、遅めの昼食後にHeyに。

2017年最初の虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は約3箇月ぶりのノーミスだった。先月の不調は、やっぱり疲れからだったんだと思った。

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アーケードゲームプレイログ 2016-12-31 – 2017-01-02

年末年始のアケゲープレイログでも。

年末は帰省先のゲーセンでゲーム納めしていた。

2016年の目標の一つだった怒首領蜂大復活 Ver.1.5は大晦日にようやく初クリア。5機設定台(ランクはNORMAL)だったが、2機残したからセーフということで。そのうちHeyでもクリアしたい。