ニュージーランドストーリーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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フェアリーランドストーリー
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ニュージーランドストーリー
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ダライアス EX Ver.、ニンジャウォーリーアーズ
昼食後にHey。
ケツイはちょっと久しぶりにクリアできた。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面でミスしてしまったけど、そこからラスボスまではミスなく進めた。ラスボスは初期段階をミスなく突破したのに、最終形態で2ミスしたのが反省点。
二日分まとめて。
金曜夜はこのところ課題にしている虫姫さま Maniacを。3面でつまらないミスをしたけど、立て直して最終面頭の時点で残機3のボム2で、これは今回こそって意気込んで残機1、ボム2でラスボス戦に。しびれる中でgdgdにボムを使いまくりながらもなんとかクリア。
10月8日(月)の祝日は熊谷アーケードゲーム博物館開放日ということで、前日にアキバ巡りを一緒していたロボット勢と一緒にタイトー熊谷倉庫に行ってきた。
アーケードゲーム博物館は13時オープンだったので、まずは深谷ロボットから。
30年以上ぶりのAC版ザクソン。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。
先月は最後にノーミス途切れてしまっていたので一安心。最後の最後で一発ダメージ受けてしまったが、そこまでノーダメだったのもよかった。
2日分まとめて。
昨日(10月5日)は虫姫さま Maniacの序盤がいい感じだったが、4面でノーミスが途切れてからガタガタになってしまってボスにも届かずに滅。ケツイは空いてなかったし、ぬるめの燗ことダライアスII(Easy)をノーミスクリアして退散した。
今日(10月6日)は昼前にHey入り。
ケツイは序盤ダメダメだったけど、4面からけっこういい感じに集中できて1周目ラスボスに届いたけど、けっきょく滅。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはダメダメ展開で、久しぶりにクリア失敗かと思ったけど、ラスボス突入時残1の状態からふんばってクリア。こういうのはこういうので糧になる感。
二日分まとめて。
土曜はたっぷり睡眠を取り、家ゲーを軽く遊んでからHeyに。混んでいてフィールドテストしているケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~は遊べなかったし、実機も上手い人が遊んでいたので、虫姫さま Maniacを遊んだが、またもやラスボスで滅。上達遅すぎるけど、3ボスは2回連続でノーボムで倒せているし、ちょっとづつ道中は上達している感がある。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、ラスボスは1ミスだけだで、1機残してクリア。
今週平日ぶんをまとめて。
一昨日は帰りは遅かったけど潤いを求めてHeyに。フィールドテストしているケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~と実機のケツイを両方遊んだが、両方ダメダメだった。
昨日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxをクリア。3面頭でミスするダメ展開だったわりにがんばったかなぁと。
ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~は、やっぱりダメダメだった。
今日はちょっと久しぶりのエスプガルーダはラスボスでgdgdだったけどクリア。道中は安定していたし、そろそろもう一キャラにもチャレンジしてみようかという気持ちになった。
虫姫さま Maniacはラスボス最終段階でまたもや無念の即詰。次こそ。怒首領蜂大往生BLは笑っちゃうくらいダメダメで、プロギアの嵐は調整中で遊べなかった。ケツイは実機もフィールドテスト版も空いていなかった。