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環境整備

液晶モニタをIPSパネルのMDT231WGに戻した

去年12月にTNパネルのBenQ RL2460HTを導入したわけだが、けっきょくIPSパネルの液晶(MDT231WG)に戻した。ゲームやってないときの見え方の差が大きすぎる。次買う時はIOデータのLCD-RDT242XPBかその後継にしよう。

あと、遅延が気になるシビアなゲームはPCでも基本CRTで遊べる環境を用意したので、その兼ね合いもある。ダライアスバーストCSは液晶で遊んでいたが、シビアなゲームじゃないので問題ないと思っている。問題あったら、そのときはそのときで。

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プレイログ(アーケード)

サンダーフォースAC 定期プレイ 2016-02-11

今年初のサンダーフォースACは無事一発でノーミスクリアだった。

最近他のゲームが停滞気味なので、いい気分転換になった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-02-09

今日は新宿に行ったついでにミカドに寄ってきた。

まずは虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.をORIGINALでレコで遊んだ。ノーミスクリアを狙っていたが、4面ボスのなんでもないところでミスって、その後gdgdクリア。

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ゲーム雑感(アーケード)

サンダーフォースACをステレオ化できないか調べてみた

先日TwitterでMV-1FZなどのモノラル基板をステレオ化するなんて話題が流れていたので、ひょっとしてと思い、サンダーフォースACで使われているセガ SYSTEM C2基板もステレオ化できないのか調べてみた。

結果は轟沈。調べたというメモの意味で記事にしておく。

サミーハウスblog出張所 : 自主録音メモ(配線編)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2016-02-08

今週も戦国ブレードから。Easyでユーニスとアインでクリア。そして勢いでマリオンでもクリアしておいた。

眠くなったので斑鳩はお休み。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-02-07

このところアレやコレやでほとんどゲーセンに行けてないが、今日はちょこっとだけHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。5面までノーミスで進んで、今日こそゲーセンでもノーミスクリアって思ったが、道中で2回ミスってクリア。あと少しからがホント長い。

エスプガルーダはラスボス最終形態で滅。5面中ボスをノーダメで抜けられるようになったのは進歩。問題はラスボスだが、地道に遊び続けるしかない。

ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。ヤマトがおとなしかった。

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Webサイト/blog制作関連

WordPress 4.4.2

更新通知がきたので更新してみた。今回も手動更新で。

今のところ問題なさそう。

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プレイログ(家ゲー・非セガ) プレイ動画

Xbox360版 虫姫さまふたり ブラックレーベル ORIGINALモードで初ノーミスクリア

先日Steam版で初めてノーミスクリアした虫姫さまver.1.5に続いて、虫姫さまふたり ブラックレーベル ORIGINALをXbox360版で初めてノーミスクリアできた。

ここで何回も書いているように、ゲーセンでもあと一歩までは何回もいっていたのだが、痺れて達成できていなかった。これをきっかけにしたい。

プレイ自体はいまだに3面ボスが苦手でボムを2回使ったし、4面中ボス前でボムを使わざるを得ない状況に追い込まれたり、ラストボムごり押しだったりで、まだまだである。いつかはノーボムノーミスでクリアしたいものだ。

こちらもせっかくなので動画サイトに上げておいた。

ニコニコ動画: ’80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまふたりBL ORIGINAL[360版 レコ](1/2)
YouTube: Mushihimesama Futari Black Label(ORIGINAL) mediocre play, HD[Xbox360 NORMAL]

コンセプトは「あんまり上手くない人でもクリアできるよ」ってこと。緻密なパターンを構築したり、超反応や凄い見切りで避けたりできなくても、てきとーに遊んでクリアできることの実証ってことで。「俺にもクリアできそう」ってことでこのゲームにチャレンジする人がいたら嬉しいなぁ。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2016-02-01

今週はまずサンダーフォースIIIの定期プレイから。そして今月もまた最終面の中ボスでノーミスが途切れた。HARDになってからノーミス失敗の方が多い。今回は5面に道中とボスとで2回ダメージを受けたのが敗着。慎重さが欠けてるなぁ。

次は戦国ブレードをEasyで鋼と翔丸でクリア。来週はユーニスの予定。

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ゲーム雑感(PCゲーム)

ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(Windows版) ファーストインプレッション

先月半ばにダライアスバースト クロニクルセイバーズ(以下DBCS)の日本語版がとうとうリリースされた。Windows(Steam)版とPlayStation Vita版が1/14(木)、PlayStation4版が1/15(金)である。

自分はWindows版を購入した。いま使っている自分のPCはオンラインゲームをやめた後に組んだもので、省電力優先でRadeonHD 7750というミドルレンジのグラフィックボードを使っている。なので、DBCSだとパワー不足かもと思っていたのだが、ACモードとCSモードをここまで遊んでみた範囲では十分快適に遊べている。システム要件だとGeForce 8600GTが記載されていたので、ぎりぎりアウトだと思っていたので予想外だった。なお、自分はダライアスバーストACをゲーセンで通算20回未満しか遊んでなく、NORMALランクでピラニアをクリアするところまでしかやってないので、細かい違いがあっても分からないし気にしない。