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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-11-02

金土分をまとめて。

金曜はしごおわHeyでテンション高く。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1面でぽいっとオートボム放出する嫌な出だし、3面で1ミス、5面でもう1ミスで残機3でラスボス入り。このところいい感じだったラスボス戦だったが、昨日はgdgdでギリギリのクリアになってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイと怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかったし早めに退散した。

土曜はMI68に顔を出してからHey。

ケツイは久しぶりに3面をノーノー突破、4面も複数ボムを使ったけどミスなく突破、5面道中で2回ミスしたけど、エヴァッカニアではボムを使わずミスなく初めて倒せての残4で一周クリアできた。このくらいのプレイを”まあまあ”と言えるくらいになれるように早くなりたい。2周目はその先だろう。

ケツイ TYPE-A 一周クリア

ファンタジーゾーンは3周目7面で滅。このところイマイチ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリアだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

この辺りで体調の微妙さを感じて早めに撤収した。この日も怒首領蜂大往生ブラックレーベルは遊べなかった。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-11-01

究極戦隊ダダンダーン、SDガンダム三国志レインボー大陸戦記が入ったのとサンセットライダーズの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191101

[Out]
悪魔城ドラキュラ、エイリアンシンドローム

[In]
究極戦隊ダダンダーン、SDガンダム三国志レインボー大陸戦記

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-10-31

10月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。 最終面の稼ぎはなしで手早く。

2019年10月のTFIV定期プレイ

メガドライブ31周年も毎月楽しんでいきたい。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-10-23 – 2019-10-26

今週分まとめて。

水曜は高田馬場でケツイを一周。

高田馬場でケツイ TYPE-A 一周クリア

ソニックウイングスも遊んだが最終面で滅。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-10-25

悪魔城ドラキュラの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191025

[Out]
ロッドランド

[In]
悪魔城ドラキュラ

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プレイログ(アーケード) ゲーム雑感(アーケード)

さらばウェアハウス川崎

凝りに凝った内装で知られるウェアハウス川崎が11月17日に閉店することが先日アナウンスされた。たくさん稼働しているシューティングゲームについては11月3日までの稼働とのことなので、10月21日の仕事帰りに寄ってきた。

ちょいと久しぶりだったが”ス”のライトが点いていない以外は以前と同じ外観。

ウェアハウス川崎外観

入口から凝りに凝っている。

ウェアハウス川崎入口

自動ドアが開くと電脳九龍城の看板がお出迎え。

電脳九龍城
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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-10-19

土日ぶんをまとめて。

土曜はしごとあがりにHey。ケツイが空いてなかったのでこのところ遊んでいなかったドルアーガの塔を。そして久しぶりのノーミスクリア。

ドルアーガの塔 ノーミスクリア

これだけでこの日は満足感。

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その他

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-10-18

ロッドランドの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191018

[Out]
マッハブレイカーズ

[In]
ロッドランド

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-10-18

昨日(17日)は前日に高田馬場でケツイを遊びそこねたリベンジでタイトーステーション新宿南口店でケツイを。ここではTYPE-Bでの初一周だった。

ケツイ TYPE-B 一周クリア

18日は金曜なのでしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は3面でオートボム放出して4面で2回ミスするダメダメ展開。5面後半でも1機落として、残2でラスボス突入。まぁなんとかクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) クリア

ケツイは空いてなかったので、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。3面ボスでノーミスが途切れたあとは緩くプレイ。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

ラスボスだけは本気でいったけど、最終形態でミスがあってで、ノーノーに向けての練習もびみょうだった。

ケツイTYPE-Bの超うまい人の一周目を見学してから退散した。怒首領蜂大往生はあいていなかった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-10-14

この日は前日夜更かししてしまって、睡眠不足を補うために昼寝したらHey入りが夕方になってしまった。

ケツイは空いてなかったので、まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。3面でボム全部使っちゃって、4面でもあっさりミスした上に連続させちゃって、苦しい展開。それでも4ボスはボムキープできたので、5面中ボスのタラス河畔で決めボムをし、残3でラスボス戦。まぁいつものような感じでクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは3ボスでミスが始まっての道中gdgdプレイで残1で1周目ラスボス戦突入。ボスでもミスしてギリギリのクリアになってしまった。このところアケチャレでの練習をサボっているのがよくないのか、ぷち退行感。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

この前かぞえたのでわかるのだが、これでケツイ1周クリアが50回目だったりする。いまだにギリギリというか失敗もあったりしてでアレとしか言いようがないが、諦めずに次のステップを目指して練習していきたい。

虫姫さま(Maniac)は3面をノーミス(残ボム2)で突破してで余裕のクリアペースだったのが4面でミスしてから調子が狂って5面は酷いありさまでの残0ボム3でのラスボス入り。そして第二形態で滅。家で苦手な箇所の克服をしないとと思いつつ全然練習してないや……。

やさぐれ気味に久しぶりに19XXを遊んだら、なんかクリアできた。久しぶりだったのでgdgdボムごり押しでも、クリアできただけで満足。

19XX モスキートでクリア

たまにはあそばないとなと思った。