今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイはノーミスではあったけど低スコア。8面ぼうっとしてて最初上いった上に1upも取り損ねた。疲れてるのかな……。
投稿者: MDBBSの残党
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはgdgdクリア。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。JPのMANIAランクでは4-5-1-2-3の順に進めるのだが、3面で最後のシールド取ったあと、後半面はノーダメージで進められた。毎回こうありたい。ただ、序盤はgdgdだったので改善したい。
この週末はHeyでドラゴンバスターの配信台で遊んだり、いつも通りのケイブシューを遊んだり、井上淳哉先生のBATSUGUN本が出た記念にBATSUGUNを遊んだりしてた。
ドラゴンバスターはループゲーゆえに超長時間プレイをする人が続出して遊べないかもしれないと思っていたが全くの杞憂で、ハイスコアを見る限り1時間半未満で止めている or 終わってる人ばかりだったし、ふつうに遊べた。かといってガラガラだったわけでもなく、配信台にみんなどんどんチャレンジしていて、ほとんど途切れることはなく、賑やかでいいなと思った。
自分のプレイは2周クリアはしたけど、「40~50周する上での2周」ではなく「2周で終わるつもりの2周」でしかできなかった。つまり正直gdgdだったわけだが、Heyでドラバスを配信台で遊べるなんて思ってなかったので、とにかく楽しく遊べた。一度錆びかけた槍を磨きなおしておいてよかった。
NEOGEOの名作「フライングパワーディスク」のプレイステーション4版が先週8月29日(火)にリリースされた。
これは、アケアカNEOシリーズのようなNEOGEO版の忠実な復刻をコンセプトとしたゲームではなく、あくまでプレイステーション4でのリメイクであり、細かなルール変更やネット対戦への対応などがされているものである。なお、開発元はおフランスのDotEmu社。
オンライン対戦が追加された以外のNEOGEO版との主な違いは以下。
- 1セット12点になった(NEOGEO版は15点)
- COM戦プレイ時のボーリングが時間制になった。ストライクが少ないと10フレーム投げきれない
- ミニゲームのみ遊ぶモードが追加された
- ミニゲームなしでCOM戦をするモードが追加された
- 画面比率を16:9にするモードが追加された(4:3もある)
- 画面比率4:3のときは壁紙が数種選べる
- 1人プレイ時に自動でハイスコア登録される(100位以内なら)
- 1人プレイのデフォルトランクのEasyおよびMediumランクはMVSのデフォルトのLV.4よりかなり弱い
仕事帰りにHey。
前回道中のコツを掴みつつあるような気がしていたケツイはダメダメにもほどがあった……。
疲れてるのかなと、バロメーターの意味で虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを遊んでみた。1面でオートボムったり、3面でミスったりで低調だったけど、そこから持ちこたえて残機3でボス戦に突入して力尽くクリア。
ボス戦もっとうまくなりたいけど、なかなか。
やっぱり疲れた感じがあったので、ダライアスIIを全上コースで遊んで帰った。
今日は群馬勢が来ていたので合流。
Heyでは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxをクリア。gdgdでどうしようもないと思っていたけど、ボス戦時に残機1からクリアできたのはよかった。
若者とダライアスII同時プレイもしたかったがタイミング合わず。